来华留学生数字媒体艺术本科专业人才培养方案
(学科门类:艺术学 专业类:设计学 专业代码:130508 授予学位:艺术学学士)
一、培养目标
(一)学科专业水平和毕业要求与入学当年本专业普通全日制学生一致,符合本科相应教育层次、专业的教育教学标准或相关规范;
(二)熟悉中国历史、地理、社会、经济等中国国情和文化基本知识,了解中国政治制度和外交政策,理解中国社会主流价值观和公共道德观念;
(三)以中文为专业教学语言的学科、专业中,来华留学生入学前须具备汉语水平四级及以上且通过来华留学本科入学学业水平测试(CSCA)文科中文和数学(中文语言)科目。毕业时,应当能够顺利使用中文完成本学科、专业的学习和研究任务,具备使用中文从事本专业相关工作的能力,且中文能力应当达到《国际汉语能力标准》五级水平;
(四)具备包容、认知和适应文化多样性的意识、知识、态度和技能;应当在本专业领域中具有一定的国际视野,并具备参与国际交流与合作的初步能力。
二、毕业要求
毕业生应全面获得品德修养、专业知识、创新能力、应用能力、信息应用、沟通表达、团队合作、国际视野、学习发展九方面的知识、能力和素质。
三、学制、修业年限、学位
基本学制四年,修业年限三至八年。
学位:艺术学学士
四、学分、学时与课程结构
毕业学分:136
五、主干学科
设计学
六、核心课程
中国传统文化、数智交互设计、游戏化思维、AI三维设计基础、视频特技与非线性编辑、技术伦理与艺术批判、AIGC全流程创意与开发、智能媒体与数字策展
七、教学计划表(实际执行教学计划以当年入学后官方公布为准)
(一)通识教育
课程 平台 | 课程 类别 | 课程 模块 | 课程编号 | 课程名称 | 学 分 数 | 总 学 时 | 总学时分配 | 周 学 时 | 开设 学期 | 考核 方式 | 备注 |
理论 学时 | 实践 学时 |
通识 教育 |
必修 | 语言 |
| 汉语综合一 | 4 | 64 | 64 | 0 | 4 | 1 | 考查 |
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| 汉语综合二 | 4 | 64 | 64 | 0 | 4 | 2 | 考查 |
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| 汉语综合三 | 4 | 64 | 64 | 0 | 4 | 3 | 考查 |
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| 汉语综合四 | 4 | 64 | 64 | 0 | 4 | 4 | 考查 |
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人文 素养 |
| 中国概况 | 4 | 64 | 64 | 0 | 4 | 1 | 考查 |
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入学 教育 |
| 留学生入学教育 | 2W | - | - | - | - | 1 | 考查 |
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心理 健康 | 2000110001 | 大学生心理健康教育 | 2 | 32 | 32 | 0 | 2 | 1 | 考查 | 含线上 16学时 |
信息 技术 | 详见通识教育必修课程信息技术模块 课程开设表Ⅰ-4 | 2 | 32 | 20 | 12 | 2 | 2 | 考查 |
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小 计 | 26 | 384 | 372 | 12 | 24 | 15 | 考查 |
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选修 | 详见通识教育选修课程开设表Ⅱ | 8 | 128 | 128 | 0 |
| 2-7 | 考查 |
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小 计 | 8 | 128 | 128 | 0 |
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合 计 | 34 | 512 | 500 | 12 |
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(二)专业教育
课程 平台 | 课程 类别 | 课程 模块 | 课程编号 | 课程名称 | 学 分 数 | 总 学 时 | 总学时分配 | 周 学 时 | 开设 学期 | 考核 方式 | 备注 |
理论 学时 | 实践 学时 |
专业 教育 |
必修 |
专业 基础 | 0503210001 | 造型基础与数字表现 | 3 | 48 | 36 | 12 | 3 | 1 | 考试 |
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0503210002 | 数字媒体艺术概论 | 2 | 32 | 32 | 0 | 2 | 1 | 考试 |
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0503210003 | 设计构成 | 3 | 48 | 36 | 12 | 3 | 1 | 考查 |
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0503210004 | 像素造型与材质表现 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 2 | 考试 |
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0503210005 | 创意思维与视觉叙事 | 3 | 48 | 32 | 1 | 3 | 2 | 考查 |
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0503210006 | AI辅助视觉设计基础 | 3 | 48 | 36 | 12 | 3 | 2 | 考查 | 专智融合课程 |
0503210007 | 可视化编程 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 3 | 考试 |
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0503210008 | 动态图形设计与数字合成 | 3 | 48 | 24 | 24 | 3 | 4 | 考查 | 专智融合课程 |
专业 核心 | 0503210009 | 中国传统文化 | 2 | 32 | 32 | 0 | 2 | 1 | 考试 |
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0503210010 | 数智交互设计 | 3 | 48 | 36 | 12 | 3 | 2 | 考查 | 专智融合课程 |
0503210011 | 游戏化思维 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 3 | 考试 |
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0503210012 | AI三维设计基础 | 3 | 48 | 24 | 24 | 3 | 3 | 考查 | 专智融合课程 |
0503210013 | 视频特技与非线性编辑 | 3 | 48 | 24 | 24 | 3 | 3 | 考查 |
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0503210014 | 技术伦理与艺术批判 | 2 | 32 | 32 | 0 | 2 | 4 | 考试 |
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0503210015 | AIGC全流程创意与开发 | 3 | 48 | 24 | 24 | 3 | 4 | 考查 | 专智融合课程 |
0503210016 | 智能媒体与数字策展 | 3 | 48 | 24 | 24 | 3 | 5 | 考查 |
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小 计 | 42 | 672 | 464 | 193 |
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选修 | 学科 专业
| 0503220001 | *AI动效设计 | 2 | 32 | 16 | 16 | 2 | 3 | 考查 | 专智融合课程 |
0503220002 | *AIGC动态分镜与叙事 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 3 | 考试 | 专智融合课程 |
0503220003 | 智能数字资产 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 3 | 考查 | 专智融合课程 |
0517220017 | 中国哲学简史 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 3 | 考试 | 人文交叉 |
0503220004 | AI智能体应用 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 4 | 考查 | 专智融合课程 |
0503220007 | UI界面设计 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 4 | 考试 |
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0517220018 | 西方哲学简史 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 4 | 考试 | 人文交叉 |
0504220026 | 大众传播学 | 3 | 48 | 36 | 12 | 3 | 4 | 考查 | 商学交叉 |
0503220005 | 数字文旅场景设计 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 4 | 考试 |
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0503220006 | 游戏概论 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 5 | 考试 |
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0501220004 | 时尚家居设计 | 3 | 48 | 36 | 12 | 3 | 5 | 考查 | 工程交叉 |
0503220008 | AI数字绘画 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 5 | 考查 | 专智融合课程 |
0503220009 | AI概念艺术设计 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 6 | 考试 | 专智融合课程 |
0503220010 | 智能媒体与未来影像 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 6 | 考试 | 专智融合课程 |
0503220011 | 实时视觉特效(VFX) | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 6 | 考试 |
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0503220012 | 智能穿戴UX设计 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 7 | 考试 | 专智融合课程 |
0503220013 | 交互引擎 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 7 | 考试 |
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0503220014 | *文献检索与论文写作 | 2 | 32 | 24 | 8 | 2 | 7 | 考查 |
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小 计(应修12分) | 12 | 192 | 144 | 48 |
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合 计 | 54 | 844 | 564 | 250 |
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(三)应用教育
课程 平台 | 课程 类别 | 课程模块 | 课程编号 | 课程名称 | 学分数 /周数(W) | 总 学 时 | 总学时分配 | 开设 学期 | 考核 方式 | 备注 |
理论 学时 | 实践 学时 |
应用 教育 |
必修 | 实验实训课程 | 0503310001 | 摄影与摄像 | 2 | 64 | 32 | 32 | 2 | 考查 |
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0503310002 | 影视栏目包装 | 2 | 64 | 32 | 32 | 3 | 考查 |
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0503310003 | AI影视创作 | 2 | 64 | 32 | 32 | 4 | 考查 | 专智融合课程 |
0503310004 | 智能互动娱乐 | 2 | 64 | 32 | 32 | 5 | 考查 | 专智融合课程 |
0503310005 | 数字衍生开发 | 2 | 64 | 32 | 32 | 6 | 考查 |
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课程设计/ 论文 | 0503310006 | 数字文旅调研 | 1W | - | - | - | 3 | 考查 | 第9周 |
0503310007 | 技术实践 | 1W | - | - | - | 4 | 考查 | 第17周 |
实习项目 | 0503310008 | 认知实习 | 1 | - | - | - | 2 | 考查 |
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0503310009 | 专业实习(一) | 1 | - | - | - | 4 | 考查 |
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0503310010 | 专业实习(二) | 2 | - | - | - | 6 | 考查 |
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0503310011 | 毕业实习 | 4 | - | - | - | 8 | 考查 |
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毕业设计/ 论文 | 0503310012 | 毕业设计/论文 | 6 | - | - | - | 8 | 考查 |
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小 计 | 26 | 320 | 96 | 224 |
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选修 | 产教融合项目(一) | 0503320013 | 数字资产设计项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 | 产教融合项目八选二,修满 15学分 即可 |
产教融合项目(二) | 0503320014 | 数字文旅与非遗数智化项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 |
产教融合项目(三) | 0503320015 | AI影视制作项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 |
产教融合项目(四) | 0503320016 | 独立游戏创作项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 |
产教融合项目(五) | 0503320017 | 传统文化数字创作项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 |
产教融合项目(六) | 0503320018 | 互动娱乐体验设计项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 |
产教融合项目(七) | 0503320019 | 新媒体创意与社交传播项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 |
产教融合项目(八) | 0503320020 | AI视觉生成与交互项目 | 7.5 | 240 | 64 | 176 | 5-6 | 考查 |
小 计 | 15 | 480 | 128 | 352 |
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合 计 | 41 | 800 | 256 | 544 |
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(四)双创教育
课程 平台 | 课程 类别 | 课程模块 | 课程编号 | 课程名称 | 学分数 /周数(W) | 总 学 时 | 总学时分配 | 开设 学期 | 考核 方式 | 备注 |
理论 学时 | 实践 学时 |
双创 教育 | 创新创业必修 | 创新创业理论 | 7100410002 | 创新创业基础 | 2 | 32 | 32 | 0 | 4 | 考查 |
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第二课堂项目 | 4500410001 | 创新创业创优 | 1 | - | - | - | 1-7 | 考查 | 累计修满3学分 |
社会实践实习 | 1 | - | - | - | 1-7 | 考查 |
志愿服务活动 | 1 | - | - | - | 1-7 | 考查 |
课外科技活动 | 1 | - | - | - | 1-7 | 考查 |
特色发展项目 | 1 | - | - | - | 1-7 | 考查 |
小 计 | 3 | 32 | 32 | 0 |
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创新创业实践选修 | 创新创业项目(一) | 7100420001 | 科研赛事项目 | 4 | - | - | - | 1-7 | 考查 | 创新创业实践选修为学分置换,需修 满4学分 |
创新创业项目(二) | 7100420002 | 创新创业能力素质 拓展项目 | 4 | - | - | - | 1-7 | 考查 |
创新创业项目(三) | 7100420003 | 融创项目 | 4 | - | - | - | 1-7 | 考查 |
小 计 | 4 | 128 | - | - |
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合 计 | 7 | 160 | 32 | 0 |
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